[나는 리뷰어다 2022]'찐 UXer가 알려주는 UX/UI 실무 가이드’ 리뷰
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한빛출판네트워크의 도서 서평단인 "나는 리뷰어다 2022"에 선정되어 제공받은 세 번째 책은 ‘찐 UXer가 알려주는 UX/UI 실무 가이드’.사실 UX/UI 쪽은 현재 하는 업무와는 (현재 데브옵스 엔지니어로 근무 중) 관련성이 떨어지는 편이지만, 개인적으로 업무 할 때 전체 흐름을 조감할 수 있을 때(그러다가 얼레벌레 상경계 전공 출신 & 백오피스 근무에서 엔지니어로 넘어오게 된 사람) 가장 업무효율이 올라가는 편이라 UX/UI 책으로 신청해보았다.저자인 조은정님은 L전자를 거쳐 현재는 S통신사에서 UX를 담당하시던 분으로, 실무에서 잔뼈가 굵으신 만큼 이번 ‘찐 UXer가 알려주는 UX/UI 실무 가이드’라는 책에서도 UX란 무엇인가에 대한 개념뿐만 아니라 실제 프로젝트에서 UX라는 업무가 어떻게 ..
[나는 리뷰어다 2022]'소프트웨어 아키텍처 101’ 리뷰
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한빛출판네트워크의 도서 서평단인 "나는 리뷰어다 2022"에 선정되어 제공받은 책 두 번째인 ‘소프트웨어 아키텍처 101’.나는 리뷰어다 서평단에서는 여러 신간 옵션을 주시고 리뷰어에게 선택권을 주시는데, 아직 주니어지만 직무가 데브옵스 엔지니어인 만큼 마이크로서비스니 이벤트 주도 아키텍처니 하는 소프트웨어 아키텍처에 관한 용어들을 자주 접하게 되다 보니 자연스레 ‘소프트웨어 아키텍처 101’을 선택하게 되었다.‘소프트웨어 아키텍처 101’은 컴퓨터 공학을 접해본 사람들이라면 누구나 알 법한 오라일리 미디어 ’O’Reilly Media’ 에서 출간한 책으로 마크 리처즈(Mark Richards)와 닐 포드(Neal Ford) 두 명이서 집필했다.‘소프트웨어 아키텍쳐 101’은 총 3개의 파트로 구성되어있..
[서평단 리뷰]Do it! 스위프트로 아이폰 앱 만들기 입문 - 개정 6판
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지난번 이지스퍼블리싱에서 "Do it! 깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린(개정판)" 서평단에 당첨되고 나서 이지스퍼블리싱 인스타그램 계정을 팔로잉하고 있었는데, 며칠 전 "Do it! 스위프트로 아이폰 앱 만들기 입문 - 개정 6판" 서평단도 마침 모집하고 있길래 냅다 신청해보았다. 이렇게 모바일 애플리케이션 개발 언어 책 둘 다 갖게 되었고^^;  1. 스위프트(Swift)란? 본격적인 책 리뷰에 앞서 스위프트(Swift)란 무엇인지에 대해 알아보자. 스위프트는 애플의 iOS(iphone용 OS)와 macOS(Macbook용 OS)를 위한 프로그래밍 언어이다. 기존에는 애플 운영체제용 언어로 오브젝티브-C(Objective-C)라는 언어를 사용했었으나, 2014년 6월 애플 세계 개발자 ..
[서평단 리뷰]Do it! 깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린(개정판)
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한빛출판네트워크의 ‘나는 리뷰어다 2022’에 선정되고 나니 인스타그램 광고 알고리즘이 바뀌었는지 이지스퍼블리싱에서 진행하는 서평단 이벤트 광고도 뜨길래 신청해봤더니 감사하게도 또 당첨되어 쓰게 되는 책 리뷰.  요즘 앱 개발에 관심이 생겨서 잘 됐다 싶었다(이 이후에 스위프트 책도 당첨되어 iOS & 안드로이드 앱 개발 관련 도서 모두를 갖게 되었다.  누가 보면 킹갓제네럴올마이티 개발자 같지만 실제로는 아기 개발자👶라 살짝 머쓱하고)  1. 코틀린(Kotlin)이란?   코틀린(Kotlin)이라는 프로그래밍 언어는 젯브레인(Jetbrains)에서 개발한 언어. 젯브레인사는 IDE를 등을 개발하던 회사로, 기존 시스템을 조금 더 모던한 프로그래밍 언어로 재편하고 싶었으나 기존 시스템이 대부분 자바로 ..